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Fanvas

开源 免费

腾讯开源的高性能Flash转HTML5工具,可将SWF动画转换为Canvas/SVG格式,支持动作脚本转换和矢量动画渲染,适用于网页游戏和互动动画开发。

Fanvas - Flash 至 HTML5 Canvas 动画转换器

概述

Fanvas 是一款由腾讯开源的创新工具,能够将传统的 SWF(Flash)动画文件一键转换为基于 HTML5 Canvas 技术的现代动画。它为设计师和开发者搭建了一座桥梁,让经典的 Flash 动画资产能够在如今的 Web 标准(H5)环境中重生并高效运行。

核心功能

  • 一键式转换:直接将 SWF 文件转换为完整的 HTML5 Canvas 动画代码包(包括 JSON 数据文件和 JS 运行库),操作极其简便。
  • 全面格式支持:能够解析和处理 SWF 文件中的各种矢量图形命令和多样化的位图图像格式,确保动画细节的还原度。
  • 高效运行库:内部包含一个经过高度优化的 JavaScript 运行库,该库实现了位图缓存自动脏区识别脏区重绘等关键技术,以保障转换后动画的播放性能。
  • 开源与可扩展:工具完全开源,允许开发者根据自身需求进行二次开发和定制,为项目提供更高的灵活性。

主要优势

Fanvas 与市场上其他类似工具(如 Google 的 Swiffy 和 Adobe 的 Flash CC)相比,具有以下显著优势:

  1. 直接支持 SWF 文件:无需依赖 Flash 源文件(FLA),可直接处理已发布成品的 SWF 文件,这对使用历史动画素材的项目尤其友好。
  2. 超轻量的数据与运行库
    • 转换后生成的 JSON 数据文件经过精简编排,文件尺寸通常比同类工具(如 Flash CC)小 20% 到 50%
    • 核心 JavaScript 运行库极其轻量,混淆后仅约 35KB,经 Gzip 压缩后可降至 10KB 左右。相比之下,Swiffy 和 Flash CC 的运行库体积往往超过 100KB。
  3. 卓越的转换保真度:致力于将 SWF 动画(包括矢量和位图元素)完美地复刻到 Canvas 上,保持原有的视觉效果和动画流畅性。
  4. 拥抱 H5 生态:帮助设计师(“美术妹子”)一次创作,即可让动画在多种不支持 Flash 的现代终端(如移动设备、新版浏览器)上无缝运行,轻松搭乘 H5 的快车。

技术架构

Fanvas 系统由两个核心部分构成:

  1. 解析器(exporter):使用 ActionScript 3.0 编写,负责解析输入的 SWF 文件,并将其内容(图形、时间轴、动作等)转换为结构化的 JSON 数据。
  2. 运行库(runtime):使用纯 JavaScript 编写,负责在浏览器中加载并解析上一步生成的 JSON 数据,驱动 Canvas 元素来渲染和播放最终的动画。

获取与使用

  • 快速开始:工具提供了图形化界面,基本流程为“导入 SWF -> 转换 -> 导出 JS 动画包”。详细的步骤请参考项目 bin 目录内的《使用说明》文档。
  • 在线演示:可以通过以下链接查看由 Fanvas 转换的实际动画效果:

总结

对于拥有大量 Flash 历史动画资产,并希望将其现代化以便在 HTML5 环境中使用的团队和个人而言,Fanvas 是一个非常出色且高效的解决方案。它以其直接转换能力极致的轻量化开源特性,成为了连接经典 Flash 动画与当代 Web 技术的一座坚实桥梁。

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